UcallWeconn

ARToolKit па-беларуску


Original on http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

The translation is done by UcallWeconn employees. UcallWeconn makes you international long distance calls cheaper, than you have now, and if you do not know how to call abroad, UcallWeconn published a complete international calling guide.

ARToolKit з'яўляецца праграмнай бібліятэкай для стварэння дапоўненай рэальнасці (AR) прыкладанняў. Гэтыя прыкладанні, якія ўключаюць накладанне віртуальных малюнкаў на рэальны свет. Напрыклад, у малюнку справа бачна з'яўленне трохмернага віртуальнага персанажа, стоячага на картцы. Як бачна карыстальнік на галаве трымае замацаваны модуль7  Калі карыстальнік перасоўвае карту, віртуальны персанаж рухаецца разам з ім і з'яўляецца прымацаваныя да рэальнага аб'екту.

Адным з ключавых цяжкасцяў у распрацоўцы прыкладанняў дапоўненай рэальнасці з'яўляецца праблема адсочвання карыстальнікам пункту гледжання. Для таго, каб даведацца чаму погляд  малюе віртуальныя вобразы, прыкладанне павінна ведаць, што карыстальник шукае ў рэальным свеце.
ARToolKit выкарыстоўвае алгарытмы кампутарнага гледжання, каб вырашыць гэтую праблему. ARToolKit бібліятэкі відэасачэння здольны разлічыць рэальную пазіцыю і кантраляваць арыентацыю камеры ў адносінах да фізічных маркераў ў рэжыме рэальнага часу. Гэта дазваляе лёгкаму развіццю шырокага спектру прыкладанняў дапоўненай рэальнасці. Некаторыя з асаблівасцяў ARToolKit ўключаюць у сябе:

nakaohome

  • Аднамесныя камеры пазіцыі/арыентацыі сачэння.
  • Адсочванне кода, які выкарыстоўвае простыя чорныя квадраты.
  • Магчымасць выкарыстання любых квадратных мадэляў маркераў.
  • Easy код каліброўкі камеры.
  • Дастаткова хутка ў рэжыме рэальнага часу AR прыкладанняў.
  • SGI IRIX, Linux, MacOS і Windows OS размеркавання.
  • Размеркаваная з поўным зыходным кодам.

Поўнае апісанне функцый даступны тут.

Гэты сайт змяшчае спасылкі на праграмнае забеспячэнне ARToolKit, праекты, якія выкарыстоўвае ARToolKit, на узор ARToolKit прыкладанняў, на групавыя дыскусіі і поўнай дакументацыі. Усю інфармацыю, неабходную, каб мець магчымасць лёгка распрацоўваць прыкладанні з AR ARToolKit можна знайсці тут.

ARToolKit першапачаткова быў распрацаваны доктарам Hirokazu Като, і яе паступальнае развіццё ажыццяўляецца пры падтрымцы лабараторнай тэхнікай Interface ( HIT Лабараторыі ) у Універсітэце Вашынгтона, HIT Лабараторыі NZ ва ўніверсітэце Кентэрберы, Новая Зеландыя і ARToolworks, Inc, Сіэтл.

Важная заўвага адносна вашага права на выкарыстанне ARToolKit: ARToolKit становяцца даступнымі для вольнага некамерцыйнага выкарыстання ў адпаведнасці з Public License GNU General. Камерцыйныя ліцэнзіі на прафесійную рэалізацыю ARToolKit даступныя для карыстальнікаў, для якіх GPL не падыходзіць, або якія патрабуюць больш высокага ўзроўню падтрымкі, або якія патрабуюць наладкі або іншых modifictions спецыялістаў. Камерцыйныя ліцэнзіі знаходзяцца ў падпарадкаванні ARToolworks, Inc, Сіэтл, Вашынгтон, ЗША. Пстрыкніце тут для атрымання дадатковай інфармацыі аб ліцэнзіях ARToolKit і вашы варыянты выкарыстання.



Valid CSS Valid XHTML 1.0 Transitional

---